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    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机

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    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图1

    在很久以前,我们约图社的PJ兄,曾经做过这个教程,今天,我们重新制作了一下,步骤上有很大的改变,在制作的思路上,也不甚相同,因为,我们的目标是做成一个样机。

    大家都知道样机,从根本上算是一种模板,一种基于智能对象的智能模板,它可以帮助你节省非常多的时间,网上也有非常多的朋友在分享一些样机。包括我们,以前也做过不少的样机,虽然商用性都不强。

    今天,我们同样的是制作一个样机!神说,要有光!当然,在有光的情况下,漏光是正常的!(不要笑,要严肃),所以,这就是我们今天的主题:一个“漏光”的蝙蝠标志样机,当然标志你可以随意的更改,那不叫事!

    >>>点击下载 PSD

    首先,新建一个文档,这里我用的尺寸并不大,1000X800像素,当然你可以用大一点的尺寸,道理是一样的,效果上也没什么差别,新建完文档后,填充黑色。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图2

    复制一层黑色背景图层,转智能对象,添加一个“云彩”滤镜。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图3

    将这个执行了“云彩 ”滤镜的图层混合模式修改为“线性减淡(添加)”,不透明度7%,这样背景就有了一丝纹理效果了。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图4

    将我们要做成样机的LOGO放进去,这里我用钢笔画了一个蝙蝠侠的标志,你可以放进你的标志,将它转换为智能对象。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图5

    复制一层LOGO图层,将其置于原先的LOGO的下层,并命名为放射,你可以先把LOGO图层隐藏掉,看上去更直观一点,我们首先添加一个杂色。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图6

    接下来,添加一个径向模糊,开始模拟放射效果。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图7

    到了现在,你可以看到,放射效果并不强,所以我们继续执行径向模糊,参数不变,多执行几次,在这里,我总共执行了9次。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图8

    下面,我们把LOGO图层缩略图上的小眼睛点开,让它重新变成可见,效果如下:

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图9

    OK,接着,我们为LOGO图层添加一个外发光。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图10

    新建一个图层,转换为智能对象,创建剪贴蒙版,设置前景色为黑色,背景色为白色,执行一个云彩滤镜。(由于云彩是随机的,如果感觉呈现的位置不大好,可以多点击几次,直到你满意)

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图11

    执行一个添加杂色滤镜,设置杂色数量为11.86%,高斯分布,勾选单色(杂色数量可根据自己爱好而来,参数不是死的)。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图12

    添加一个“最小值”滤镜,设置半径为1像素,保留:圆度。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图13

    我们可以看到蝙蝠内的质感体现,实在不是很好,所以,我们以剪贴蒙版形式,添加了一个“色阶”调整层,强化对比。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图14

    接下来,我们在最顶层再次创建一个“色阶”调整层,调整对比。刚才的那个“色阶”调整层是仅对标志内的质感体现起作用,而现在这个“色阶”调整层是对全图起作用的。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图15

    黑白的颜色显得有点太单调,我添加了一个“渐变映射”调整层,修改了整个图像的颜色。我用的颜色参数如下图,大家可以用自己喜欢的颜色。

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图16

    到这里,我们就完成了这个“漏光”样机的制作,最终的效果如下:

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图1

    我尝试了一下其他的LOGO,大致效果如下:

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图17

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图18

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图19

    PS制作一个“漏光”的蝙蝠标志样机插图20

    这种效果的样机,对于尖锐一些的形状来说,效果会相对好一些,太过圆滑的形状,效果不是很好,慎用。

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